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Unity 画像を描画する方法(Sprite画像)

今回はUnityにて画像を描画する方法を書いていきます。

注意

今回の記事はAssets > Resourcesフォルダに画像が入っている前提で書いております。
Resourcesフォルダに画像が入っていない場合、Resources.Loadが使えなくなるので、ご注意ください。
またResourcesフォルダ名も変えないでください。これは特殊なフォルダになるので名前を変えると動かなくなります。
docs.unity3d.com

ソースコード



2018/11/23 ページ全体修正