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Blender-基本操作-操作

Blender 2.8 正式版のダウンロード方法

本記事では2019/7/30にリリースされたBlender 2.8のダウンロード方法をご紹介しています。Blender 2.8は以前のバージョンと大きく違うため最初は操作が分からないと思いますが、早く慣れるために使い続けるのが重要だと思います。そんなBlender 2.8を使うた…

Blender 日本語テキストメッシュの作成方法

本記事ではBlenderで日本語テキストを利用する方法をご紹介しています。3DCGで文字はあまり利用しないように思いますが、ワンポントで必要になる場合もあります。その時日本語テキストの利用方法も知っていれば、より幅広く作れるようになるため、是非本記事…

Blender 細分割曲面の滑らかさの変更方法【クリース】

本記事ではBlenderでクリースを用いる方法をご紹介しています。Blenderのクリースとは細分割曲面の滑らかさの位置を変更するようなもので、このクリースを活用することで細分曲面を使った表現を増やすことができます。

Blender 動画の出力方法

本記事ではBlenderで動画を出力する方法をご紹介しています。Blenderで動画を出力する場合は出力設定を変更し、コーデックの設定を行わないといけません。それが行われていないと、連番が出力されたりして、余計な手間が増えてしまいます。本記事ではそうな…

Blender 2.8 Beta版のダウンロード・日本語化方法

本記事ではBlender 2.8 Betaのダウンロード・日本語設定方法をご紹介しています。Blender 2.8の正式版を待てない方は是非Blender 2.8 Betaをダウンロードして触ってみるといいかもしれません。

Blender IBLの設定方法【HDRIを使用】

本記事ではHDRIを用いたBlenderでのIBLの方法をご紹介しています。簡単にいうと背景の画像から光源を取得し、より臨場感のレンダリングを行う手法になっています。HDRIやIBLについても記述しているため、HDRIやIBLを知らない方でも大丈夫なようになっている…

Blender Displacement Mapの使い方【MicroDisplacements】

本記事ではmircroDisplacementsの方法についてご紹介した記事になります。レンダーの機能セットの変更からマテリアルの設定までを一通りご紹介しているので、MicroDisplacementsを使ってみたい方は是非参考にしてみてください。

Blender 基本的なアドオンの入れ方【初心者向け】

本記事ではBlenderのアドオン(Addon)を導入する際の基本操作を図で紹介しています。そのため、Blender初心者の方でアドオンの導入方法が分からない方向けの記事となっています。皆さんもBlenderにアドオンを導入して便利なモデリングライフを。

Blender シャープ辺の使い方・細分割曲面でエッジを消さない方法

今回はBlenderでシャープ辺を使って、細分割曲面を使っても辺をくっきりさせる方法をご紹介していきたいと思います。 またシャープ辺を使わなくても、細分割曲面から辺を残すことはできるので、シャープ辺を使っても使わなくても大丈夫です。 エッジ(辺)を残…

Blender Displacement Mapの使い方!テクスチャ模様をメッシュに適用する

本記事ではBlenderでDisplacement画像を使う方法をご紹介していきます。Displacementとは配布テクスチャによくある〇〇_disp.jpgなどのdisp部分に当たります。このDisplacement画像・Displacement Mapの使い方を本記事ではご紹介します。

Blender 簡単に複数のマテリアルの割り当て方法【初心者向け】

本記事では、1つのモデル・オブジェクトに複数のマテリアルを割り当てる方法を2通りご紹介しています。他のサイトで紹介しているやり方は、面倒だと思った方は、本記事に紹介している方法を是非お試しください。もしかしたら、とても楽になるかも?