Blender 銀河の作り方

本記事は、渦巻き銀河の作り方についてまとめた記事です。英語の動画を参考に、自分が失敗した・間違えた箇所の対策も含めています。この記事を読んで、宇宙の要素の1つである銀河を皆さんも作っていってください。

Blender テクスチャの模様を抽出する方法

本記事では、Blenderでテクスチャの模様を抽出し、、モデルへ適用する方法を紹介しています。なので、使用したいテクスチャの模様を持ったまま自分好みの色を付けることができます。とても簡単な方法で便利な機能なので、是非使ってみてほしい操作です。

Blender コンポジットノードを駆使する!【ホラー調】

本記事では、レンダリング結果をコンポジットノードを変更するだけで、ホラー調にするやり方を紹介している記事です。皆さんもレンダリング結果の表現を増やしてみませんか?

Blender コンポジットノードで背景を霧にする方法

今回はBlenderの背景を霧にする方法についてご紹介していきます。 今回の記事で上図のような背景が霧に包まれ見えないという状況を作り出していきたいと思います。。 ※注意 今回はコンポジットノードを使用して背景を霧にしています。コンポジットノードとは…

後悔しないはてなブログを始める時に注意すべき3点!

今回は、はてなブログを始めるに当たり、注意しておいた方がいい3点のことをまとめました。 全て私の失敗談からですので、主にはてなブログ初心者の方や、ブログを始めたばかりの人が見て、是非このような失敗をせずいいブログを執筆してほしいなと思いこの…

はてなブログ初心者専用!カスタマイズやデザイン方法 まとめ

自分のはてなブログのデザインも落ち着いてきたので、今まではてなブログをカスタマイズやデザインでお世話になったサイトをご紹介していきたいと思います。 そのため全部を網羅しているわけではなく、自分が便利そうだと思ったものを紹介しているのでご了承…

Blender シェーダーエディター(ノードエディタ)の使い方03【コンポジットノード・最終調整】

本記事は、ノードエディタの使い方の中でもコンポジットノードの使い方をご紹介します。モデルや背景が完成した後、画像に何かしらのエフェクトを追加したいという方は、是非この記事をご覧ください。

【初心者向け】Blenderで簡単に複数のマテリアルを割り当てる方法をご紹介!

本記事では、1つのモデル・オブジェクトに複数のマテリアルを割り当てる方法を2通りご紹介しています。他のサイトで紹介しているやり方は、面倒だと思った方は、本記事に紹介している方法を是非お試しください。もしかしたら、とても楽になるかも?

Blenderで簡単に地形を作るアドオンをご紹介【A.N.T.Landscape】

今回はBlenderでモデルのレンダリングを行う時、背景として利用することが多い地形を簡単に作ることができる【A.N.T.Landscape】というアドオンを紹介します。 このANT Landcapeは簡単に言えば、地形を自動で生成してくれる便利なアドオンです。 そのため、…

Blender シェーダーエディター(ノードエディタ)の使い方02.5【複雑なテクスチャ】

今回は環境設定に行く前に複雑なテクスチャを、自分でテクスチャを用意することなくテクスチャを作る方法をまとめていきたいと思います。 ↓全シリーズ Blender シェーダーエディター(ノードエディタ)の使い方01【基本的な使い方】 Blender シェーダーエディ…

Unity BlendShapesを文字列で管理

今回はSkinned Mesh RendererのBlendShapesを文字列で管理する方法を書きます。この方法はキャラクリやキャラクターの表情を変えたりするのに使用します。Unity ✖ Blenderでキャラクタークリエイト - TomoGのごちゃまぜ倉庫 ソースコード 使い方 細かな説明 …

Unity ✖ Blenderでキャラクタークリエイト

今回はBlenderで作ったモデルをUnityでキャラクリのようにいじる方法を書いていきます。この方法はキャラクターの表情を変えたりすることにも使用できます。 キャラクリ例 作成方法 Blenderで準備 Unityでの設定 参考動画に使用したソースコード 本ソースコ…

Blender 簡単な被写界深度のやり方

今回はBlenderにて被写界深度のやり方をまとめていきます。 被写界深度の意味から説明しています。 Blenderで被写界深度のやり方だけを知りたい方はこちらをクリックするとそこまで飛びます。 また本記事ではコンポジットノートを使用しますので、コンポジッ…

Blender 草原を簡単に作れるアドオン

2020/04/02 追記 現在このアドオンは有料化されています。ご注意ください。 今回はBlenderで簡単に草原を作れるAddonを紹介したいと思います。 もし、このアドオンを使用しなかった場合、草原の作り方として、複数の長さ・種類の草を用意して、それをランダ…

【初心者向け】Blender 基本的なシェイプキーの使い方

今回はBlenderのShape Key(シェイプキー)の使い方をまとめていきたいと思います。 使用方法 シェイプキーの設定 キーフレームの挿入 実用的な使い方 参考サイト 使用方法 youtu.be 今回書く内容を全て動画にまとめました。 動きを見ながら操作しないと理解し…